2K、Firaxis Gamesにおいて 『XCOM® 2』を開発中であることを発表

2015/06/02

名作と名高い『XCOM: Enemy Unknown』の続編がもたらす新たな世界秩序 -
エイリアン支配下となった地球で、人類のため、再びXCOMが立ち上がる!
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於東京(日本)、2015年6月2日発表– 2K及びFiraxis Gamesは、ゲーム・オブ・ザ・イヤー(※1)を獲得したストラテジーゲーム、『XCOM®: Enemy Unknown(エックスコム:エネミーアンノウン)』の続編となる『 XCOM® 2(エックスコム2)』の開発が、Windows PCを対象として進行中であることを発表いたしました。Firaxis Gamesが開発を進める『XCOM 2』は、人類がエイリアンの軍勢に無条件降伏してからの20年後の未来が舞台となっており、そこではエイリアンによる新たな世界秩序が構築されています。今や多くにその存在を忘れ去られた機密グローバル軍事組織「XCOM」は、エイリアンの支配から地球を取り戻し、人類を解放する為、再び立ち上がります。『XCOM 2』の発売は、現時点では2015年11月を予定しています。また、Feral InteractiveからMac版とLinux版の発売も予定しています。

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『XCOM 2』では攻守が所を入れ替え、XCOMが攻める側となります。しかしXCOMの戦力には限りがあるため、新たな移動司令部でのエイリアンとの正面対決は徹底して避ける必要があります。プレイヤーは、火力とステルス戦術を組み合わせてXCOMの戦力増強を助け、抵抗組織のネットワークを築きつつ、邪悪なエイリアンの陰謀を暴き、人類を危機から救わなければなりません。『XCOM 2』では、プレイのたびに異なるゲーム体験を実現する自動生成レベル機能や、MODへの対応の強化といったゲームプレイ機能が導入されます。また、アップデートされた5種類のソルジャークラス、強化されたソルジャーカスタマイゼーション、多様性を増したエイリアンや敵の種類、より高度になった戦術等、様々な新コンテンツをお届けします。

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「Firaxis Gamesは、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得したタイトル『XCOM: Enemy Unknown』により、多くのファンに愛されるシリーズを再創造可能であることを証明しました。『XCOM 2』では、同シリーズにまた新たな息吹が吹き込まれます。壮大なストーリーとともに、非常に困難極める状況に立ち向う冒険の世界へ皆様を誘うでしょう。」

―クリストフ・ハートマン / 2K 社長


「『XCOM 2』の開発にあたっては、熱烈なXCOMコミュニティからのフィードバックが重要な役割を果たし、私たちのストラテジーゲームにおけるグラフィック、ゲームプレイ、リプレイ性等の限界に挑戦し続ける原動力となりました。XCOMをより魅力的に彩る新しいエイリアンや敵、ソルジャークラスに加え、自動生成レベルやMODへの対応といったファン待望機能の導入などには、私たち自身が興奮しています。」

―ジェイク・ソロモン/ Firaxis Games『XCOM 2』クリエイティブ・ディレクター


『XCOM 2』の詳細情報は、IGN.comでも入手可能です。『XCOM 2』は6月のIGN Firstタイトルとして特集されています。来週には、ゲームプレイの印象、エイリアンや敵の種類の詳しい分析、新しいソルジャークラス、戦術、ストーリーのヒントなど、『XCOM 2』の具体的な情報がIGNによって独占公開されます。


『XCOM 2』はWindows PCに対応し、現時点では2015年11月の発売を予定しています。ESRBレーティングは未定です。『XCOM 2』の詳細な情報につきましては、www.XCOM.comにアクセスしてください。


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(※1)XCOM: Enemy Unknownは2012年、Game Trailers、GiantBomb、Kotakuの3つのサイトとブログにより、ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選定されています。

Firaxis Gamesは2Kの開発スタジオです。2K はTake-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)のパブリッシングレーベルです。ここに含まれるすべての商標ならびに著作権は、それぞれの所有者に帰属します。

 

 

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